En el rápido avance de la tecnología, las interfaces hombre-máquina (IHM) se han convertido en parte integrante de diversos sectores, como la sanidad, la automoción y la electrónica de consumo. Las HMI con pantalla táctil, en particular, ofrecen experiencias de usuario intuitivas e interactivas. Sin embargo, garantizar que estas interfaces sean accesibles para todos los usuarios, incluidos los discapacitados, sigue siendo un reto importante. En esta entrada del blog se analiza la importancia de desarrollar interfaces de usuario de pantalla táctil accesibles y se ofrecen ideas sobre las mejores prácticas para crear diseños inclusivos.

La importancia de la accesibilidad en las interfaces de usuario de pantalla táctil

La accesibilidad en las HMI de pantalla táctil es crucial por varias razones. En primer lugar, garantiza que las personas con discapacidad puedan interactuar eficazmente con la tecnología, fomentando la inclusión y la igualdad de oportunidades. En segundo lugar, las HMI accesibles mejoran la satisfacción del usuario y la usabilidad para un público más amplio, incluidos los adultos mayores y las personas con discapacidades temporales. Por último, las leyes y normativas, como la Ley de Estadounidenses con Discapacidades (ADA) y las Pautas de Accesibilidad al Contenido en la Web (WCAG), que exigen un diseño accesible de las interfaces digitales, suelen imponer el cumplimiento de las normas de accesibilidad.

Entender las necesidades del usuario

Para desarrollar HMI de pantalla táctil accesibles, es esencial comprender las diversas necesidades de los usuarios. Las personas con discapacidad pueden enfrentarse a diversos retos a la hora de interactuar con pantallas táctiles, entre ellos:

  • Deterioros visuales: Los usuarios con baja visión o ceguera pueden tener problemas con el texto pequeño, el contraste insuficiente y la falta de respuesta táctil.
  • Deficiencias auditivas:** Las señales y alertas auditivas pueden ser inaccesibles para los usuarios sordos o con dificultades auditivas.
  • Deficiencias motrices:** Los usuarios con movilidad o destreza limitadas pueden encontrar difíciles de manejar los gestos táctiles precisos y los objetivos táctiles pequeños.
  • Deficiencias cognitivas:** La navegación compleja y la sobrecarga de información pueden plantear dificultades a los usuarios con discapacidades cognitivas.

Comprender estas diversas necesidades es el primer paso para crear HMI con pantalla táctil que sean realmente accesibles.

Diseño para la accesibilidad visual

La accesibilidad visual es un aspecto crítico del diseño de una HMI con pantalla táctil. Para adaptarse a los usuarios con discapacidad visual, tenga en cuenta las siguientes prácticas recomendadas:

Alto contraste y texto legible

Asegúrese de que el texto y los elementos importantes tengan una elevada relación de contraste con el fondo. Utilice fuentes grandes y legibles y evite utilizar texto sobre imágenes o patrones complejos. Las WCAG recomiendan una relación de contraste mínima de 4,5:1 para el texto normal y de 3:1 para el texto grande.

Texto escalable

Permita a los usuarios ajustar el tamaño del texto según sus preferencias. Implemente la función de pellizcar para ampliar y proporcione ajustes para la escala del texto dentro de la interfaz. Esta flexibilidad ayuda a los usuarios con baja visión a leer el contenido más fácilmente.

Compatibilidad con lectores de pantalla

Diseñe su HMI con pantalla táctil para que sea compatible con lectores de pantalla. Los lectores de pantalla convierten el texto y los elementos de la interfaz en voz o Braille, lo que permite a los usuarios con discapacidad visual navegar por la interfaz. Asegúrese de que todos los elementos interactivos estén correctamente etiquetados y proporcione un texto alternativo descriptivo para las imágenes.

Consideraciones sobre el daltonismo

Evite basarse únicamente en el color para transmitir información. Utilice indicadores visuales adicionales, como iconos o patrones, para diferenciar los elementos. Esta práctica ayuda a los usuarios daltónicos a distinguir entre los distintos componentes de la interfaz.

Mejorar la accesibilidad auditiva

Para los usuarios con deficiencias auditivas, la accesibilidad auditiva es esencial. Considere las siguientes estrategias:

Alertas visuales

Proporcione alternativas visuales a las alertas y notificaciones auditivas. Por ejemplo, utilice luces parpadeantes o mensajes en pantalla para indicar una llamada entrante o una alarma. Asegúrese de que estas señales visuales sean prominentes y fácilmente perceptibles.

Subtítulos y transcripciones

Para contenidos multimedia, como vídeos o instrucciones de audio, incluye subtítulos o transcripciones. Esta práctica garantiza que los usuarios sordos o con dificultades auditivas puedan acceder a la información. Utilice subtítulos para los contenidos de vídeo y transcripciones escritas para los contenidos de audio.

Vibración y retroalimentación háptica

Incorpore vibración y retroalimentación háptica para alertas e interacciones críticas. La retroalimentación háptica puede servir como alternativa a las señales auditivas, garantizando que los usuarios con deficiencias auditivas reciban notificaciones importantes.

Accesibilidad motriz

Las discapacidades motrices pueden afectar significativamente a la capacidad de un usuario para interactuar con las HMI de pantalla táctil. Para mejorar la accesibilidad motriz, considere los siguientes enfoques:

Objetivos táctiles grandes

Diseña objetivos táctiles, como botones e iconos, lo suficientemente grandes para que los usuarios con poca destreza puedan pulsarlos con precisión. Las WCAG recomiendan un tamaño mínimo de 44 x 44 píxeles.

Métodos de entrada alternativos

Proporcione métodos de entrada alternativos a los usuarios que tengan dificultades con los gestos táctiles. Estos métodos pueden incluir comandos de voz, botones físicos o dispositivos de adaptación como lápices ópticos y punteros.

Gestos simplificados

Minimiza el uso de gestos táctiles complejos que requieran movimientos precisos. En su lugar, utiliza gestos sencillos e intuitivos que sean fáciles de realizar para todos los usuarios. Por ejemplo, sustituya los gestos con varios dedos por acciones de un solo toque o deslizamiento.

Mejorar la accesibilidad cognitiva

La accesibilidad cognitiva se centra en hacer que las IHM con pantalla táctil puedan ser utilizadas por personas con discapacidades cognitivas. Las siguientes prácticas pueden mejorar la accesibilidad cognitiva:

Navegación clara y coherente

Diseña una estructura de navegación clara y coherente que ayude a los usuarios a comprender la disposición de la interfaz. Utilice un lenguaje sencillo, iconos claros y una agrupación lógica de elementos relacionados. Evite el desorden y la complejidad innecesaria.

Instrucciones paso a paso

Proporcione instrucciones paso a paso para tareas y procesos. Desglose las acciones complejas en pasos más pequeños y manejables, y guíe a los usuarios a través de cada etapa. Este enfoque puede reducir la carga cognitiva y mejorar la comprensión del usuario.

Prevención y recuperación de errores

Implemente mecanismos de prevención de errores y proporcione mensajes de error claros con orientaciones sobre cómo corregirlos. Esta práctica ayuda a los usuarios a evitar errores y a recuperarse de ellos, reduciendo la frustración y mejorando la experiencia general.

Pruebas e iteración

Crear interfaces de usuario accesibles con pantalla táctil es un proceso continuo que requiere pruebas e iteraciones periódicas. Involucra a usuarios con discapacidad en las pruebas de usabilidad para recabar opiniones e identificar áreas de mejora. Utiliza herramientas automatizadas de pruebas de accesibilidad para identificar y solucionar los problemas más comunes. Actualiza periódicamente la interfaz en función de las opiniones de los usuarios y de los avances en las normas de accesibilidad.

Conclusión

Desarrollar interfaces de usuario de pantalla táctil accesibles es esencial para crear una tecnología inclusiva y fácil de usar. Al comprender las distintas necesidades de los usuarios con discapacidad y aplicar las mejores prácticas de accesibilidad visual, auditiva, motora y cognitiva, los diseñadores pueden crear interfaces que todos puedan utilizar. La accesibilidad debe ser una consideración fundamental en todo el proceso de diseño, desde el concepto inicial hasta la implementación final. Al dar prioridad a la accesibilidad, podemos garantizar que las interfaces de usuario de pantalla táctil sean realmente inclusivas y permitan a todos los usuarios interactuar con la tecnología de forma eficaz e independiente.

En el futuro, a medida que la tecnología siga evolucionando, los continuos avances en herramientas y técnicas de accesibilidad mejorarán aún más la usabilidad de las HMI con pantalla táctil. Si nos mantenemos informados sobre estos avances y nos esforzamos continuamente por conseguir un diseño inclusivo, podremos crear un mundo digital más accesible y equitativo para todos.

Christian Kühn

Christian Kühn

Actualizado en: 27. May 2024
Tiempo de lectura: 10 minutos