ایجاد رابط های صفحه لمسی موثر برای سیستم های تعبیه شده برای اطمینان از قابلیت استفاده و عملکرد بسیار مهم است. این راهنما اصول و استراتژی های کلیدی برای طراحی رابط های لمسی کاربرپسند را پوشش می دهد.

درک کاربر

برای طراحی رابط های بصری، درک کاربر نهایی ضروری است. محیط، وظایف و محدودیت های کاربر را در نظر بگیرید. انجام تحقیقات کاربر، از جمله مصاحبه ها و تست قابلیت استفاده، به جمع آوری بینش های ارزشمند کمک می کند.

اصول طراحی بصری

ثبات

ثبات در عناصر طراحی مانند دکمه ها، نمادها و ناوبری تضمین می کند که کاربران می توانند تعاملات را پیش بینی کنند و منحنی یادگیری را کاهش دهند. بازخورد مداوم، مانند تغییرات رنگ و انیمیشن ها، به کاربران کمک می کند تا وضعیت سیستم را درک کنند.

سادگی

سادگی حیاتی است. تعداد مراحل برای تکمیل یک کار را به حداقل برسانید. از زبان واضح و مختصر استفاده کنید و از بارگذاری بیش از حد رابط با اطلاعات خودداری کنید. طراحی های ساده و تمیز قابلیت استفاده را افزایش می دهند و بار شناختی را کاهش می دهند.

بازخورد

بازخورد فوری و واضح برای اقدامات کاربر ارائه دهید. بازخورد دیداری و شنیداری تعاملات را تأیید می کند و به کاربران کمک می کند تا نتایج اقدامات خود را درک کنند. این باعث ایجاد اعتماد به نفس و کاهش خطاها می شود.

طراحی برای لمس

اهداف را بزنید

اهداف ضربه ای (دکمه ها، نمادها) را به اندازه کافی بزرگ برای ضربه زدن آسان طراحی کنید. حداقل اندازه توصیه شده 44x44 پیکسل است تا اندازه های مختلف انگشتان را در خود جای دهد و ضربه های تصادفی را کاهش دهد.

حرکات

حرکات رایج (کشیدن، نیشگون گرفتن، بزرگنمایی) را برای استفاده از آشنایی کاربر بگنجانید. اطمینان حاصل کنید که حرکات بصری هستند و به طور مداوم در سراسر رابط اجرا می شوند.

مناطق لمسی

از فاصله کافی بین نواحی لمسی برای جلوگیری از لمس تصادفی اطمینان حاصل کنید. کنترل های مرتبط با گروه به صورت منطقی، حفظ تعادل بین دسترسی و استفاده از فضا.

طراحی بصری

تایپوگرافی

فونت های خوانا را انتخاب کنید و سلسله مراتب را با استفاده از اندازه ها و وزن های مختلف فونت حفظ کنید. اطمینان حاصل کنید که کنتراست متن برای خوانایی در شرایط نوری مختلف به اندازه کافی بالا است.

طرح رنگ

از یک طرح رنگی ثابت استفاده کنید که با طراحی کلی هماهنگ باشد و خوانایی را بهبود بخشد. از رنگ برای نشان دادن عناصر تعاملی و ارائه بازخورد استفاده کنید، اما اطمینان حاصل کنید که رابط کاربری بدون تکیه بر رنگ قابل استفاده است.

آیکون ها

از آیکون های بصری و شناخته شده جهانی استفاده کنید. اطمینان حاصل کنید که آیکون ها برچسب گذاری یا توضیح داده شده اند، به خصوص اگر اقدامات پیچیده ای را نشان دهند. آیکون ها باید واضح و قابل تشخیص از یکدیگر باشند.

ملاحظات عملکرد

پاسخگویی

اطمینان حاصل کنید که رابط به سرعت به ورودی های کاربر پاسخ می دهد. تأخیر می تواند کاربران را ناامید کرده و عملکرد درک شده سیستم را کاهش دهد. انیمیشن ها و انتقال ها را برای عملکرد روان بهینه کنید.

مدیریت منابع

سیستم های تعبیه شده اغلب منابع محدودی دارند. رابط کاربری را برای استفاده از حداقل حافظه و قدرت پردازش بهینه کنید. شیوه های کدنویسی کارآمد و مدیریت منابع برای حفظ عملکرد سیستم بسیار مهم هستند.

تست و تکرار

تست قابلیت استفاده

تست قابلیت استفاده را با کاربران واقعی انجام دهید تا نقاط درد و زمینه های بهبود را شناسایی کنید. مشاهده تعامل کاربران با رابط، بینش هایی را ارائه می دهد که می تواند اصلاحات را هدایت کند.

طراحی تکراری

یک رویکرد طراحی تکراری را اتخاذ کنید. به طور مداوم رابط را بر اساس بازخورد کاربر و نتایج آزمایش اصلاح کنید. تکرار کمک می کند تا اطمینان حاصل شود که محصول نهایی نیازها و انتظارات کاربر را برآورده می کند.

دسترسی

طراحی فراگیر

طراحی برای دسترسی برای اطمینان از قابل استفاده بودن رابط توسط افراد با توانایی های مختلف. دستورالعمل ها و استانداردهای دسترس پذیری را دنبال کنید، مانند ارائه متن جایگزین برای تصاویر و اطمینان از قابلیت پیمایش صفحه کلید.

فناوری های کمکی

سازگاری با فناوری های کمکی مانند صفحه خوان ها را در نظر بگیرید. این تضمین می کند که رابط کاربری برای کاربران دارای اختلالات بینایی قابل دسترسی است و قابلیت استفاده و فراگیری کلی را افزایش می دهد.

با پایبندی به این اصول و استراتژی ها، طراحان می توانند رابط های صفحه نمایش لمسی بصری و کاربرپسند را برای سیستم های تعبیه شده ایجاد کنند و هم قابلیت استفاده و هم رضایت کاربر را افزایش دهند.

Christian Kühn

Christian Kühn

به روز شده در: 11. آوریل 2024
زمان خواندن: 5 دقیقه