כבר בשנת 1974 פיתח ד"ר סם הרסט האמריקאי את צג המגע השקוף הראשון. כבר אז הוא היה מודאג מהעובדה שצג יתאים להזנת נתונים בדיוק כמו התקני קלט העכבר או המקלדת שהיו נפוצים באותה תקופה. מאז שחברת אפל האמריקאית השיקה את האייפון הראשון שלה בשנת 2007, חל שינוי בהתפתחות המתמשכת של טכנולוגיית מסך המגע.
השליטה במסכי מגע עם מחוות רגילות
העברת אצבע על פני מסכים, או שימוש במחוות מסוימות על פני השטח כדי לשלוט ביישומים ולבצע פונקציות הם כעת חלק מחיי היומיום שלנו.
מחקרים שונים מראים כי פעולת מגע אינטואיטיבית ויעילה יותר מהתקני קלט אחרים (עכבר, מקלדת, כדור עקיבה), במיוחד עבור משימות מורכבות. אחד המחקרים הללו הוא, למשל, המחקר שנערך בשנת 2010 על ידי אוניברסיטת שטוטגרט מדיה ו- User Interface Design GmbH כדי לחקור הבדלים תרבותיים ודמיון בפעולה מבוססת מחוות של משטחי מולטי-טאץ'.
השימוש במסכי מגע הופך פופולרי יותר ויותר
אם אתה משתמש פעיל במסך מגע בעצמך (בין אם באופן פרטי או מקצועי), תוכל לענות בקלות על השאלה מדוע אתה אוהב להשתמש במסכי מגע. חקרנו עבורכם את היתרונות של תוספות מסך מגע, שחשובים לנו:
- תפעול אינטואיטיבי ומהיר. לדוגמה, ניתן להשתמש בשתי אצבעות כדי לסובב תמונות או להגדיל אתרי אינטרנט.
- רמת אימון נמוכה בשימוש במסכי מגע
- בטיחות השימוש, כי אתה תמיד יכול לראות מה קורה
- שילוב ישיר במערכת בשימוש (אין עוד צורך בהתקנים חיצוניים, כגון עכבר או מקלדת) ובכך חוסך מקום
- הפשטות והגמישות של יישומי מסך מגע
- חיי השירות הארוכים, שהם ארוכים משמעותית עבור מסכי מגע GFG מאשר עבור מסכי מגע סטנדרטיים התנגדותיים, למשל (ראה גרפיקה למטה)