ในช่วงต้นปี 1974 Dr. Sam Hurst ชาวอเมริกันได้พัฒนาหน้าจอสัมผัสแบบโปร่งใสเครื่องแรก ถึงอย่างนั้นเขาก็กังวลเกี่ยวกับความจริงที่ว่าจอภาพจะเหมาะสําหรับการป้อนข้อมูลเช่นเดียวกับอุปกรณ์ป้อนข้อมูลเมาส์หรือแป้นพิมพ์ที่พบได้ทั่วไปในเวลานั้น นับตั้งแต่ บริษัท อเมริกัน Apple เปิดตัว iPhone เครื่องแรกในปี 2007 มีการเปลี่ยนแปลงในการพัฒนาเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสอย่างต่อเนื่อง
การควบคุมหน้าจอสัมผัสด้วยท่าทางธรรมดา
การปัดนิ้วของคุณผ่านหน้าจอหรือใช้ท่าทางสัมผัสบางอย่างบนพื้นผิวเพื่อควบคุมแอปพลิเคชันและทําหน้าที่ต่างๆ เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจําวันของเรา
การศึกษาต่าง ๆ แสดงให้เห็นว่าการใช้งานแบบสัมผัสนั้นใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพมากกว่าอุปกรณ์ป้อนข้อมูลอื่น ๆ (เมาส์แป้นพิมพ์แทร็กบอล) โดยเฉพาะสําหรับงานที่ซับซ้อน หนึ่งในการศึกษาเหล่านี้คือตัวอย่างเช่นการศึกษาที่ดําเนินการในปี 2010 โดย Stuttgart Media University และ User Interface Design GmbH เพื่อตรวจสอบความแตกต่างทางวัฒนธรรมและความคล้ายคลึงกันในการทํางานตามท่าทางของพื้นผิวมัลติทัช
การใช้หน้าจอสัมผัสกําลังเป็นที่นิยมมากขึ้น
หากคุณเป็นผู้ใช้หน้าจอสัมผัสที่ใช้งานอยู่ด้วยตัวเอง (ไม่ว่าจะเป็นแบบส่วนตัวหรือแบบมืออาชีพ) คุณสามารถตอบคําถามได้อย่างง่ายดายว่าทําไมคุณถึงชอบใช้หน้าจอสัมผัส เราได้วิจัยข้อดีของการแทรกหน้าจอสัมผัสสําหรับคุณซึ่งเป็นสิ่งสําคัญสําหรับเรา:
- ใช้งานง่ายและรวดเร็ว ตัวอย่างเช่นสามารถใช้สองนิ้วเพื่อหมุนรูปภาพหรือขยายเว็บไซต์
- การฝึกอบรมในระดับต่ําในการใช้หน้าจอสัมผัส
- ความปลอดภัยในการใช้งานเพราะคุณสามารถดูสิ่งที่เกิดขึ้นได้ตลอดเวลา
- การรวมโดยตรงกับระบบที่ใช้ (คุณไม่จําเป็นต้องใช้อุปกรณ์ภายนอกเช่นเมาส์หรือแป้นพิมพ์) และช่วยประหยัดพื้นที่
- ความเรียบง่ายและความยืดหยุ่นของการใช้งานหน้าจอสัมผัส
- อายุการใช้งานยาวนานซึ่งนานกว่าหน้าจอสัมผัส GFG มากกว่าหน้าจอสัมผัสมาตรฐานแบบต้านทานเช่น (ดูกราฟิกด้านล่าง)