Le test de chute
Le deuxième test d'environnement mécanique est le test de chute. L'essai de chute est un processus de dynamique à court terme avec des non-linéarités extrêmes dans la charge, le comportement du matériau, le contact et la déformation.
Tous les appareils dotés d'applications tactiles susceptibles de tomber (applications mobiles, ordinateurs de poche, etc.) ou d'être renversés (appareils de bureau, appareils de diagnostic, etc.) sont qualifiés à cet égard.
Réduire les dommages liés au transport
Le test de chute est également recommandé pour tous les appareils dotés d'écrans tactiles qui sont expédiés à leurs clients. Si le test de chute montre que des dommages dus au transport se produisent même à des hauteurs de chute relativement faibles, la probabilité que des dommages surviennent pendant le transport est très élevée.
Le test de chute devrait déjà être pris en compte lors du développement et de la conception d'un écran tactile. Une simulation environnementale précoce fournit déjà des indications précieuses, parce que précoces, pour la suite de la construction dans la phase de conception et permet d'éviter un grand nombre de prototypes coûteux et d'essais réels qui prennent du temps.
Si l'essai de chute n'est effectué qu'à la fin du développement du produit, il peut en résulter des coûts de suivi considérables.